Interesante estudio de graficos y sus movimientos en esta demo , con codigo c# simplemente destruir unos platillos volantes en una especie de catapultas futuristas.
En esta demo juego con transparencias y con el texto.
Luego creo una animación de un cubo que esta transparenté y que me va recogiendo o barriendo los proyectiles hacia mi terreno para poder volver a lanzarlos contra los platillos
Este juego no consigo
pasarlo a la web para jugar desde el navegador, problemas de memoria que tengo de estudiar, pero lo lo preparare para que lo podais descargar mas adelante, y jugar gratis con el.
En esta nueva versión del juego "ovnis" he conseguido aprender algo sobre inteligencia artificial IA, y sobre Nav Mesh Agent, en este juego solo hay que evitar escapando de enemigos que pegan con un palo y tumban al player el destruir a disparos unos objetos voladores, corriendo por el escenario aprovechando unas rampas para impulsarse y dispara a los objetos y procurando recuperar el equilibrio constantemente,
ovni12 JUEGA DESDE LA WEB SIN INSTALACIONES
ovni14renovado MUSICA CRADA POR MI.
Mi juego de ovni15 seguiré
desarrollándolo y ampliándolo poco a poco, ahora tengo dificultades
con las animaciones de los personajes que salen en el juego, las
estoy haciendo con blender y falta aun mucha practica, podría poner
animaciones echas ya en Internet pero creo que tiene mas merito si
aprendo yo ha hacerlas, también puse una música de fondo, antigua
del popular Miguel Ríos, la puse de fondo musical porque armonizaba
muy bien con el sonido de las explosiones y disparos que se escuchan
a lo largo del juego.
Pero al final tuve que hacerme yo la
música porque enseguida me bino un email sobre tema de derechos de
autor, como yo no entiendo aun de estos temas para evitarme líos lo
quite y puse música echa por mi , facilona todo tipo ritmos, echa
con programas musicales antiguos que compre hace unos años.
Sigo apliando mi juego de ovni, en esta
ocasión intento iniciar el juego con la dificultad de que el
personaje el player no pueda salir de la habitacion asta que no aya
colado una bola por un recoveco.
de la habitación.
Es como un juego dentro del mismo juego
intento, jugar para salir, jugar para conseguir puntuacion, jugar
para curiosear por las habitaciones, que no aya ni un solo instante
de monotonia y aburrimiento....haber si lo consigo....en las
estadisticas que veo en internet veo que va subiendo el interes hacia
el juego, se nota que el trabajo da sus frutos con cualquier cosa que
se aga en la vida.
ovni19
ovni19
Version 19 de ovni el juego que estoy
construyendo, en esta version estoy empezando a introducir los nuevos
niveles para no cargar el juego y que se rentalice, que no balla
lento bamos,
He mirado algún vídeo de yutube para
aprender en c# como se hace el scrip.
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c#
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using System.Collections;
using UnityEngine;
//using UnityEngine.SceneManagement;/// puesto yo
public class cambiadordenivel : MonoBehaviour {
public void CambiarNivel ()
{
Application.LoadLevel ("UNO");
}
}
//public void CambiarNivelNuevo ()
//{
// SceneManager.LoadScene ("UNO");
// {
//{
------------------------------------------------------------------------------------
using UnityEngine;
//using UnityEngine.SceneManagement;/// puesto yo
public class cambiadordenivel : MonoBehaviour {
public void CambiarNivel ()
{
Application.LoadLevel ("UNO");
}
}
//public void CambiarNivelNuevo ()
//{
// SceneManager.LoadScene ("UNO");
// {
//{
------------------------------------------------------------------------------------
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Finalmente me funciona con sistema de
botones y textos.
Que me indican que pudo cargar el nuevo
nivel que hay en el juego....es un trabajo lentísimo y laborioso...
solo puedo dedicarme los matinales del savado y el domingo y los dias
de cada dia apenas tengo una hora para construirme el juego e ir
aprendiendo....primero es el trabajo y luego la aficion....(aun asi
se me metió en la cabeza que mas tarde o mas temprano ganare algo
con estos temas ¡¡¡je je je je je¡¡¡¡).
https://asaco41515.itch.io/ovni20
https://asaco41515.itch.io/ovni20version9
TUTORIALES EN VIDEO Y CON AUDIO DE MIS JUEGOS EN ITCH.IO
https://asaco41515.itch.io/ovni20
https://asaco41515.itch.io/ovni20version9
COMO HACER UN MARCADOR DE PUNTOS CON UNITY
TUTORIALES EN VIDEO Y CON AUDIO DE MIS JUEGOS EN ITCH.IO
COMO HACER UN MARCADOR DE PUNTOS CON UNITY
En este nivel que estoy trabajando de
mi juego, are 5 niveles solamente para poder terminarlo, mejoro el
personaje player en sus movimientos al caminar y e cambiado el fondo
musical.
Este nivel me lo a inpirado una
película del oeste de caravanas e indios atacándola..
El cine es muy buena fuente de
inspiración para hacer juegos.
Tambien e puesto una cámara extra en
el que se visualiza desde otro angulo mi personaje y sus disparos .
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