Slider barra de vida explicado con utilidad, Unity, video y script; y cambio de GameObject;
 
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ARRASA : MonoBehaviour {
    public int damage;
    public int vidaEnemigo;
    public Slider BarraVidaEnemigo;
    public Rigidbody cubo;/// pruebas
    void Update () {
        BarraVidaEnemigo.value = vidaEnemigo;
    }
    void OnTriggerEnter(Collider other) {
    //    if (other.gameObject.CompareTag ("Player")){
            if (other.gameObject.CompareTag ("caca")){
            vidaEnemigo-=damage;
            if (vidaEnemigo <= 0) {
                Destroy (this.gameObject);/////destruye funciona
            //    Application.LoadLevel (0);
                Rigidbody p = Instantiate(cubo, transform.position, transform.rotation);////pruebassss
            //    Application.LoadLevel (1);///cambia la escena donde quiero funciona
            }
        }}
}
 
