--SCRIPT DE C# PARA CREAR UNA CAMARA UN GAMEOBJECT UN CUBO AL QUE ASOCIAMOS UNA CAMARA Y QUE LA ACTIVAMOS AL APRETAR LA TECLA -D-


 https://www.youtube.com/watch?v=J_Gd20JKT9Q

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------SCRIPT DE C# PARA CREAR UNA CAMARA UN GAMEOBJECT UN CUBO AL QUE ASOCIAMOS UNA CAMARA Y QUE LA ACTIVAMOS AL APRETAR LA TECLA -D-

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----using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CREACAMARAALAPRETARAOD : MonoBehaviour
{

    public GameObject retra, pico;

    void Update()
    {
        // if (Input.GetKey(KeyCode.D))

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
        // if (Input.GetButton(KeyCode.D))

        //if (Input.GetButton("Fire3") )
            


            //  if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2))//////original
            {
                retra.SetActive(true);//original
                pico.SetActive(false);//original
 

        }



           if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
          {
          retra.SetActive(false);
        pico.SetActive(true);

    }


        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            retra.SetActive(false);
            pico.SetActive(true);

        }


        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            retra.SetActive(false);
            pico.SetActive(true);

        }

    }

}






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