¿Como conseguir ideas para hacer videojuegos?

 

¿Como conseguir ideas para hacer videojuegos?


Haaaaaaa las ideas, las ideas no sirven de nada sino hay un enorme trabajo detrás, tu puedes tener maravillosas ideas, la dificultad esta en llevarlas acabo y terminarlas,,,,,.y eso es dedicarle a un proyecto mucho tiempo y muchísimo trabajo, te tiene que gustar.

Pero vamos al grano, yo ablare de mi caso, yo en particular mis principales fuentes son otros videojuegos que podemos basarnos en ellos o sacar parte de ellos y hacer un minijuego inspirado en esa parte de ese juego en concreto.

El cine también es un maravilloso recurso quizás mejor que primero.

Habeces simplemente viendo una escena de una película en la que por ejemplo se hace un disparo y el que lo recibe cae al suelo de una manera concreta ya te puede inspirar para que cuando agas un juego de disparos tus personajes de tu videojuego se desplomen al suelo al ser impactados de la misma forma que vistes en tal o cual película, pero mejoran dolo o exagerándolo por poner un ejemplo.

  1. Ayuda saber dibujar, un montón, pues en un papel o en el móvil mismo cuando vas en el bus o por la calle apuntando rápidamente cualquier ocurrencia que surja , es conveniente apuntarlo enseguida habeces surgen docenas de ideas y se olvidan, yo por ejemplo esta mañana e salido a caminar y e visto unas macetas en el suelo y e recordado que hace unos años se callo una maceta de una casa y no me callo encima porque en ese momento me pare a atarme los zapatos. Pues ahora aprovecho ese recuerdo para mi ultimo videojuego que es un repartidor de a pie en buzones un mensajero tiene que esquivar macetas u objetos que caen mientras va haciendo el reparto por la calle acumulando también monedas tras cada reparto bien realizado y peligro esquivado.

  2. Problemas con las ideas.....baya tengo una idea pero no se llevarla acabo...este problema lo tengo demasiado amenudo al no saber programar mis videojuegos, con lo mínimo que se sabe hay que tirar hacia adelante, ahora aprendí a que mi personaje al chocarse con otro personaje realice un cambio de movimientos, por ejemplo me choco con uno que va andando y este es un gamberro y me empuja o me golpea,,,,,,lo tengo conseguido pero a medias esta verde aun.

  3. Pues otra solución......mas imaginación y mas trabajo,,,,lo que si se hacer es por ejemplo que estos personajes están en medio de mi camino no me dejan pasar y resulta que están debajo de un andamio, baya a dos metros hay una cuerda que sujeta el andamio y yo con un script ActivateTrigger puedo hacer que al tocar la cuerda esta desaparezca y elementos que sujetan el andamio desaparezcan también ...y quel andamio caiga enzima de los que no me dejan pasar y los liquido,,,,,,ya puedo pasar y poner el paquete en el buzón.....solucionado el juego de otra manera,

  4. Hay que adaptarse habeces a lo que podemos hacer porque tenemos nuestras limitaciones.

  5. La ambientación las luces , yo solo con fijarme en las luces y los neones de algunas películas, como juegan con la luz y la calidez que provoca esa ambientación con una lluvia, pues e echo juegos partiendo de esa visión.

  6. Artísticamente el principal elemento para inspiración es la madre naturaleza que nos rodea, las plantas la fauna el agua los mares las montañas animales insectos flores, recuerdo algo que leí una vez sobre Leonardo davinci, que mirando formas abstractas de rocas o suelos o nueves y con un papel y un lápiz dibujar lo que nuestra mente interpreta o imagine en ese momento, nuestra mente tiende de formas abstractas imaginar ojos boca y rostro a cosas que vemos que no las tienen, no me se explicar muy bien seguramente, pero si miráis las nubes del cielo podréis reconocer, interpretar, un rostro o una forma o un animal......

  7. Sigiendo la inspiración por el cine, por ejemplo una secuencia de la película Termineitor, el hombre maquina que tiene una enorme ametralladora de mochila y va matando a los humanos que hay en una ciudad toda derruida.

  8. Pues se puede hacer un minijuego solo de esa escena, puedes, de protagonista, ser robot y ganar cargándote a todos los humanos que veas . O el protagonista puede ser un humano, que tiene que destrozar al robot.....

  9. Hay películas de meteoritos que van a destrozar el planeta tierra, vi una escena en la que un coche a toda velocidad va esquivando los meteoritos que van cayendo.....pues una idea un circuito con un coche que ocurre esto de los meteoritos ganas el juego si logras esquivarlos todos y consigues entrar en una cueva donde estas ya protegido y el juego , ya esta ganado.

  10. Ideas que surgen de ver cine , cortas concretas, para hacer un videojuego corto y con un argumento súper sencillo para poder terminarlo y que tenga un sentido.

  11. La música, puedes mezclar, cuidado con la música que se pone que hay líos con los derechos de autor, pero hay programas que hacen músicas y ritmos, y no son difíciles de conseguir,

  12. Personajes que bailen en un juego, y tener el talento y el arte de hacer estas mezclas de forma elegante en tu videojuego.

  13. El sentido del humor, si lo tienes intenta que se refleje en lo que haces, si no lo tienes, difícil sera que se refleje en tu trabajo final.

  14. Yo también en mis juegos cojo alguna escena de juegos profesionales y la recreo a mi manera, Tengo un juego que hice del oeste que el protagonista ve su rostro en carteles de “ se busca “pegado en las paredes y al dispararlo el cartel empieza arder y sale una serpiente del cartel que tiene que matar o le quita vidas. Pues esa idea me surjio de escenas del maravilloso videojuego “farkri” en que hay unos carteles en una isla y también los ba destrullendo.

    https://gamejolt.com/games/West_jail_oro/481068 

     

    https://gamejolt.com/games/west_jail_intro/472640 

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