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En este tutorial repaso lo de los anteriores y también modelo
con blender al personaje, para pasarlo a unity es muy sencillo solo hay que añadir
una carpeta nueva en el programa de unity donde están los archivos que estamos
usando y arrastrar a ella el modelo que hemos hecho con blender, y su textura
desplegada, el modelo en este caso esta exportado a formato dae, es interesante si sabemos o se nos da
mejor animar el personaje con blender exportarlo a formato fbx, que nos dan también
las animaciones y se pueden aplicar a unity.
Recomiendo pasar y lentamente e ir parando el video para
seguir los pasos exactos, y por supuesto, a la primera no saldrá, como todas
las cosas que se aprenden, hay que practicar y practicar y tomar notas y
conclusiones propias.
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