La memoria en unity

Tutorial sencillo sobre aprovechar mejor la memoria con un juego en unity.
Aqui esta el video con audio y tambien pongo el scrip de c# para que lo copieis y lo probeis.


                                                                           C#
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class borramonstruo : MonoBehaviour {

        public float Destroy = 4.2f;
        // Use this for initialization
        void Start () {

        }




        void OnCollisionEnter (){

            Destroy (gameObject, 4.2f); 





        }
    }


--------------------------------------------------------------------------
 ¡¡¡¡Solo esto de encima tal cual nada mas!!!!!




Y aqui el video con sonido explicandome lo mejor que se, disfrutad el video.
 

No hay comentarios:

Publicar un comentario