Godot, scripts para Godot estudios y aprendizajes, Creacion de videojuegos. Creacion y publicacion de videojuegos en internet. Como hacer videojuegos. C# unity. Animaciones unity blender. Personajes videojuegos graficos dibujos. Diseño grafico. Comic. Animaciones gif. Dibujo de retratos. Realidad virtual. Cine y realidad virtual.
sábado, 2 de marzo de 2024
Futuro proyecto con godot 4.2 en 3d;
jueves, 29 de febrero de 2024
GDScript para godot4.2 3d movimiento continuo de un area3d y que a los 2 segundos se borra;
extends Area3D
var speed = 15 # Unidades por segundo
var tiempo_transcurrido = 0.0 # Tiempo en segundos
# Función que se ejecuta en cada frame
func _process(delta):
# Calcular movimiento basado en la velocidad y el tiempo delta
var movimiento = Vector3(speed * delta, 0, 0)
# Aplicar el movimiento a la posición del nodo
translate(movimiento)
# Actualizar el tiempo transcurrido
tiempo_transcurrido += delta
# Eliminar el nodo después de 2 segundos
if tiempo_transcurrido >= 2.0:
queue_free()
GDSCRIPT PARA GODOT 4.2 3D MOVIMIENTO CONTINUO LATERAL;
extends Area3D
var speed = 15 # Unidades por segundo
# Función que se ejecuta en cada frame
func _process(delta):
# Calcular movimiento basado en la velocidad y el tiempo delta
var movimiento = Vector3(speed * delta, 0, 0)
# Aplicar el movimiento a la posición del nodo
translate(movimiento)
GDScript para Godot4.2 3d animacion elavorada con explicacion del GDScript;
extends Node3D
var animacion_actual = "ANDAR"
func _ready():
pass # Replace with function body.
func _input(event):
if event is InputEventMouseButton:
if event.button_index == 1:
#if animacion_actual != "CHISPA":
$AnimationPlayer.play("CHISPA")
animacion_actual = "CHISPA"
# Acción del motor del juego
#elif Input.is_action_pressed("ui_up"):
if event is InputEventMouseButton:
if event.button_index == 2:
#if animacion_actual != "ANDAR":
$AnimationPlayer.play("ANDAR")
animacion_actual = "ANDAR"
# Saltar
elif Input.is_action_pressed("ui_accept"):
if animacion_actual != "SALTAR":
$AnimationPlayer.play("SALTAR")
animacion_actual = "SALTAR"
# Moverse hacia la izquierda
elif Input.is_action_pressed("ui_left"):
if animacion_actual != "ANDAR":
$AnimationPlayer.play("ANDAR")
animacion_actual = "ANDAR"
# Moverse hacia la derecha
elif Input.is_action_pressed("ui_right"):
if animacion_actual != "ANDAR":
$AnimationPlayer.play("ANDAR")
animacion_actual = "ANDAR"
# Animación "BALANCE" en bucle
else:
# Comprueba si la animación actual no es "BALANCE" o si no se está reproduciendo ninguna animación
if animacion_actual != "BALANCE" or not $AnimationPlayer.is_playing():
$AnimationPlayer.play("BALANCE")
animacion_actual = "BALANCE"
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EXPLICACION:
resuelto, player que tiene un movi miento continuo, y que si presiono boton izquierdo del raton ,cambia su animacion , si presiono boton derecho del raton cambia a otra animacion y tambien cambia animaciones presionando teclas flechas...(junto teclado numerico)
script GDScript para generar movimientos de un personaje con el mouse botones y con teclas flechas;
extends Node3D
var animacion_actual = "ANDAR"
func _ready():
pass # Replace with function body.
func _input(event):
if event is InputEventMouseButton:
if event.button_index == 1:
#if animacion_actual != "CHISPA":
$AnimationPlayer.play("CHISPA")
animacion_actual = "CHISPA"
# Acción del motor del juego
elif Input.is_action_pressed("ui_up"):
if animacion_actual != "ANDAR":
$AnimationPlayer.play("ANDAR")
animacion_actual = "ANDAR"
# Saltar
elif Input.is_action_pressed("ui_accept"):
if animacion_actual != "SALTAR":
$AnimationPlayer.play("SALTAR")
animacion_actual = "SALTAR"
# Moverse hacia la izquierda
elif Input.is_action_pressed("ui_left"):
if animacion_actual != "ANDAR":
$AnimationPlayer.play("ANDAR")
animacion_actual = "ANDAR"
# Moverse hacia la derecha
elif Input.is_action_pressed("ui_right"):
if animacion_actual != "ANDAR":
$AnimationPlayer.play("ANDAR")
animacion_actual = "ANDAR"
# Animación "BALANCE" en bucle
else:
# Comprueba si la animación actual no es "BALANCE" o si no se está reproduciendo ninguna animación
if animacion_actual != "BALANCE" or not $AnimationPlayer.is_playing():
$AnimationPlayer.play("BALANCE")
animacion_actual = "BALANCE"
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EXPLICACION:
con este script consigo que el personaje player tenga una animacion continua, y que al presionar teclas de las flechas, (al lado teclado numerico) cambie su movimiento y ademas consegui que al presionar boton del raton aga otro movimiento, quiero hacer como un mago que al mover el brazo de diferentes formas aga algun efecto que ire preparando..........
miércoles, 28 de febrero de 2024
Nuevo script para Godot4.2 para animar un personaje que sin presionar tecla ya tiene una animacion en bucle;
extends Node3D
var animacion_actual = "ANDAR"
func _physics_process(delta):
# Agacharse
if Input.is_action_pressed("ui_down"):
if animacion_actual != "CHISPA":
$AnimationPlayer.play("CHISPA")
animacion_actual = "CHISPA"
# Acción del motor del juego
elif Input.is_action_pressed("ui_up"):
if animacion_actual != "ANDAR":
$AnimationPlayer.play("ANDAR")
animacion_actual = "ANDAR"
# Saltar
elif Input.is_action_pressed("ui_accept"):
if animacion_actual != "SALTAR":
$AnimationPlayer.play("SALTAR")
animacion_actual = "SALTAR"
# Moverse hacia la izquierda
elif Input.is_action_pressed("ui_left"):
if animacion_actual != "ANDAR":
$AnimationPlayer.play("ANDAR")
animacion_actual = "ANDAR"
# Moverse hacia la derecha
elif Input.is_action_pressed("ui_right"):
if animacion_actual != "ANDAR":
$AnimationPlayer.play("ANDAR")
animacion_actual = "ANDAR"
# Animación "BALANCE" en bucle
else:
# Comprueba si la animación actual no es "BALANCE" o si no se está reproduciendo ninguna animación
if animacion_actual != "BALANCE" or not $AnimationPlayer.is_playing():
$AnimationPlayer.play("BALANCE")
animacion_actual = "BALANCE"
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EXPLICACION : UN PERSONAJE PLAYER QUE AL PRESIONAR TECLAS FLECHAS AGA 2 MOVIMIENTOS DIFERENTES, PERO QUE SIN PRESIONAR NADA YA TENGA UN MOVIMIENTO EN BUCLE,
martes, 27 de febrero de 2024
viva itch.io;
juego de exploracion en godot teclas w-a-s-d mouse botones espacio, teclas flechas y m para reiniciar, explora y dispara y descubre mujeres , es un prototipo del que abuse en tema de memoria, pero en fin es gratuito, si alguien quiere poner algun donativo bien benido.............