Godot, scripts para Godot estudios y aprendizajes,
Creacion de videojuegos.
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Como hacer videojuegos.
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Dibujo de retratos.
Realidad virtual.
Cine y realidad virtual.
Ejemplo para descargar y estudiar un videojuego echo con Unity, desde
“mega” web para alojar archivos, llevo días sin ampliar mi blog
porque estoy centrado en estudiar y ampliar este videojuego que
precisamente voy a poner un enlace para descarga y estudio de dicho
juego en sus inicios, en el van ,los gráficos, los Asets, los
scripts en C# , para el que quiera analizarlo y un par de enlaces de
la publicación de este videojuego que sigo trabajándolo porque me
entusiasma el juego de cambio de escenas y el juego con las cámaras,
e conseguido también una fluidez total del videojuego al cargar
escenas continuamente, en fin pongo aquí los enlaces de la descarga
desde “mega” web para alojar archivos, y pongo lo publicado desde
gamejolt….
La gente que conoce
Unity si les sirve de algo hay lo tenéis, yo no soy un genio pero
siempre abra quien tiene mas conocimientos y quien tiene menos, yo
casi todo lo aprendido a sido por gente que a dado a conocer por
internet sus conocimientos y, bueno aquí pongo yo mi granito de
arena, quizás sea útil alguna persona.
ignoro si esta descarga tiene algun tipo de caducidad, mirare de enterarme bien, aqui teneis el videojuego para poder cargarlo desde Unity y estudiarlo o transformarlo.... es algo pesado 1,32 GB pero de cosas utiles.
Si alguien no puede descargarselo por favor mandarme un email a...
asaco415@gmail.com
mirare de solucionarlo....pero a fecha de hoy 5-10 -21 creo no abra ningun problema en varios meses.
Yo ahora mismo e realizado una descarga y me funciona sin ningun problema.
La carpeta "FRANCOTIRADOR" es la que teneis que abrir desde Unity, el resto de carpetas son diversas compilaciones del videojuego y fotos de documentacion y diversas anotaciones....cuando abrais la carpeta "FRANCOTIRADOR" encontrareis muchos scripts en c# sobre cambios de escenas por colisiones y por tiempos, archivos de sonido, graficos del videojuego, efectos de agua manipulables, una carpeta sobre tema disparos exclusivamente que podreis analizar y probar con sus scripts y graficos, personajes echos desde makehuman-community, manipulados con blender animados desde Unity....
aqui teneis el videojuego para jugar desde web sin instalacion alguna desde gamejolt.
Un adelanto del videojuego que publicare en itch.io de aqui unas semanas y que podreis descargar por 1dolar + o - , la demo sera gratuita, y el juego completo sera a 1 dolar y pico, ya vendi una descarga de otro juego diferente hace unas semanas porque no otra vez??? ¡¡¡mas y mejor!!!.
DAZ Studio 4.15 (64-bit) Nueva herramienta de trabajo para
desarrollar complementar la creación de videojuegos.
Hace tres días la
descubrí.
Es gratuita para
trabajarte con ella animaciones manualmente.
Incluso facciones
del rostro te anima para dar expresiones.
Contiene también
animaciones gratuitas para aprovechar.
Y existen muchos
tutoriales de YouTube de los que aprender con un poco de paciencia lo
que e aprendido ya casi con este software.
Animar.
Texturizar,
aplicarlos ejemplos gratuitos que contiene para exportar a Unity.
Pasarlo a Unity con
formato fbx.
Los ejemplos
gratuitos se pueden manipular, deformar el cuerpo de los ejemplos,
para crear deformidades, mutaciones, monstruos grotescos etc.
Utilizar la
herramienta es gratis…..si se quiere ampliar con animaciones
personajes, ropas complementos entonces solo en ese aspecto es de
pago.
Creo es un
complemento estupendo junto a herramientas como blender,
makehuman-community
y el propio Unity
desde el cual también se animan manualmente los personajes, creo que
en tema animar de todos ellos el mejor para animar manualmente es
DAZ. Pongo el enlace para quien quiera probarlo, cuesta un poco
desenvolverse con el al principio pero como e comentado hay muchos
videos en youtuve que explican muy bien estos temas en concreto,
animar texturizar y pasar los gameobjects a Unity.
Pongo un breve video de resumen de lo comentado, para hacer animación
nueva, botón derecho del ratón y se habré la opción para trabajar
este tema.
El programa es gratuito y comprando la licencia funciona con las caracteristicas de animar como te apetezca; sino la compras funciona a medio gas, dependiendo que utilidad querais darle hay esta el tema sobre este programa. De todas formas solo lo he estudiado y probado una semana.
Quizas este yo equibocado.....
En fin que nadie regala duros a cuatro pesetas....supongo habra que animar y modelar con blender , y animar tambien con unity y aprobechar lo que se pueda con makehuman-community.
Al menos en mi caso que no puedo comprar programas profesionales de pago.
En esta web si no cumples sus espectativas te borran los videojuegos subidos al cabo de unas semanas, en fin cada sitio tiene sus normas,,,,sin mas comentarios por mi parte..asi funciona ...