using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class DISPARAESCUPITAJOSBOTONDERECHORATON : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private AudioClip sndNewDamage;
[SerializeField] private AudioClip sndCrashWarning;
[SerializeField] private AudioClip sndHasDamageWarning;
[SerializeField] private AudioClip sndFueldLow;
public Rigidbody projectile;
public float speed = 1;//originallllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
//public float speed = 0.1f;
// Update is called once per frame
void Update()
{
//if (Input.GetKey (KeyCode.Mouse1)){///ORIGINAL 8-7-22
//if (Input.GetButtonDown("Fire3")){///TIRO A TIRO
// if (Input.GetButtonDown("Fire2"))
// {///TIRO A TIRO
// if (Input.GetButton("Fire2"))
// {//AMETRALLADORA
// if (Input.GetButton("Fire2"))
// {//AMETRALLADORA
//if (Input.GetButtonDown("Fire2")){///TIRO A TIRO
//if (Input.GetButton ("Fire1"))////// AMETRALLADORA AMETRAYADORA
//if (Input.GetKey (KeyCode.M)){
//if (Input.GetButtonUp("Fire1"))/////TIRO A TIRO
// if (Input.GetMouseButtonDown(3))
//if (Input.GetKey (KeyCode.Mouse1)){
//if (Input.GetKey (KeyCode.Space)) {// escupe rafagas
if (Input.GetKeyDown("space"))
{// escupe de 1 en 1
//if (Input.GetKey (KeyCode.Mouse1)){///ORIGINAL 8-7-22
// if ((Input.GetKey (KeyCode.I)) && (Input.GetKey (KeyCode.O))) {////////funciona al apretar las 2 teclas a la vez I O ////
// if (Input.GetKey (KeyCode.O)) {
//{
Rigidbody p = Instantiate(projectile, transform.position, transform.rotation);
p.velocity = transform.forward * speed;
}
}
}
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miércoles, 19 de abril de 2023
script en c# de unity para hacer disparos tiro a tiro o en rafagas con el raton o con el teclado;
Etiquetas:game maker, unity, blender
script en c# de unity para hacer disparos tiro a tiro o en rafagas con el raton o con el teclado;
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