extends Node3D
# Variable para llevar la cuenta del tiempo
var tiempo_transcurrido: float = 0.0
func _ready() -> void:
$AnimationPlayer.play("MakeHuman default skeleton|MakeHuman default skeletonAction")
func _process(delta: float) -> void:
# Sumamos el tiempo de cada frame a nuestro contador
tiempo_transcurrido += delta
# Si el contador llega a 4 segundos, cambiamos de escena
if tiempo_transcurrido >= 4.0:
get_tree().change_scene_to_file("res://LADRON/LADRONMUERTE/ladron_yo_animo_dia_24_12_27_cala_bera.tscn")
# Verificamos si se presiona la tecla Escape para salir
if Input.is_key_pressed(KEY_ESCAPE):
get_tree().quit()
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Explicacion: GDScript que anima continuamente un personaje y al transcurrir unos segundos cambia la escena, tambien se puede salir del juego presionando escape ESC