extends Node3D
var tiempo_transcurrido = 0.0
func _ready() -> void:
# Asegúrate de que el AnimationPlayer esté conectado y la animación cargada
$AnimationPlayer.play("MakeHuman default skeleton|PARTIDO")
func _process(delta: float) -> void:
tiempo_transcurrido += delta
# Traslada y reproduce la animación solo si el tiempo es menor a 2 segundos
if tiempo_transcurrido <= 24.0:
translate(Vector3(-0.00, 0, -0.01))
$AnimationPlayer.play("MakeHuman default skeleton|PARTIDO")
else:
# Detener la animación y la traslación
$AnimationPlayer.stop()
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