domingo, 11 de enero de 2026

Stealing from the history museum.;

 https://perico415.itch.io/stealing-from-the-history-museum







Well, I'm finishing the first stage of the game, the beginning, and this download is available for purchase. Previous free builds are already available, as always, for Windows and Linux. There are still a few details to work out, but now I'll focus on the second part of the game. The first demos and tests will be free, and I plan to develop the game over the course of a year. I know I won't sell any of these first-level versions, but once the second part is finished, I know I'll sell some of the first. I'm confident that everything depends on hard work and perseverance...


Bueno doy por finalizada la primera etapa del juego, el inicio, y esta descarga esta a la venta, ya hay compilaciones anteriores gratuitas, como siempre para windows y para linux, aun faltan algunos detalles, pero ahora ya me centrare en la segunda parte del juego, que serán gratuitas las primeras demos y pruebas, y mantengo la idea de hacer un juego durante 1 año, se que no venderé nada de estas versiones del primer nivel, pero cuando este trabajada la segunda parte, si se que se venderá algo de la primera, confió en que todo se basa en el trabajo y la constancia……...



lunes, 29 de diciembre de 2025

jueves, 25 de diciembre de 2025

Godot 4.5 estudiando nuevo proyecto-11-parte;

Sigo trabajando el juego del robo en el museo, le puesto un corazon al Ladron protagonista del juego que ba menguando conforme se encuentra con dificultades en su labor, y tambien unos cambios de escenas y un reinicio de la principal , al final del pasillo comenzara otro nuevo nivel escena, y al comenzar al principio del juego presionando “b” se coloca una bomba…




.I'm still working on the museum heist game. I've added a heart to the protagonist thief that diminishes as he encounters difficulties in his task, and also some scene changes and a main scene restart. At the end of the corridor, another new level/scene will begin, and when starting at the beginning of the game, pressing "b" places a bomb...

 https://perico415.itch.io/stealing-from-the-history-museum


26-12-25

miércoles, 24 de diciembre de 2025

GDScript godot 4.5 cambia una escena por tiempo y anima la actual;

 extends Node3D


# Variable para llevar la cuenta del tiempo

var tiempo_transcurrido: float = 0.0


func _ready() -> void:

$AnimationPlayer.play("MakeHuman default skeleton|MakeHuman default skeletonAction")

func _process(delta: float) -> void:

# Sumamos el tiempo de cada frame a nuestro contador

tiempo_transcurrido += delta

# Si el contador llega a 4 segundos, cambiamos de escena

if tiempo_transcurrido >= 4.0:

get_tree().change_scene_to_file("res://LADRON/LADRONMUERTE/ladron_yo_animo_dia_24_12_27_cala_bera.tscn")

# Verificamos si se presiona la tecla Escape para salir

if Input.is_key_pressed(KEY_ESCAPE):

get_tree().quit()


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Explicacion: GDScript que anima continuamente un personaje y al transcurrir unos segundos cambia la escena, tambien se puede salir del juego presionando escape ESC