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lunes, 29 de diciembre de 2025
Stealing from the history museum.mejoras dia 29-12-25;
jueves, 25 de diciembre de 2025
Godot 4.5 estudiando nuevo proyecto-11-parte;
https://perico415.itch.io/stealing-from-the-history-museum
miércoles, 24 de diciembre de 2025
GDScript godot 4.5 cambia una escena por tiempo y anima la actual;
extends Node3D
# Variable para llevar la cuenta del tiempo
var tiempo_transcurrido: float = 0.0
func _ready() -> void:
$AnimationPlayer.play("MakeHuman default skeleton|MakeHuman default skeletonAction")
func _process(delta: float) -> void:
# Sumamos el tiempo de cada frame a nuestro contador
tiempo_transcurrido += delta
# Si el contador llega a 4 segundos, cambiamos de escena
if tiempo_transcurrido >= 4.0:
get_tree().change_scene_to_file("res://LADRON/LADRONMUERTE/ladron_yo_animo_dia_24_12_27_cala_bera.tscn")
# Verificamos si se presiona la tecla Escape para salir
if Input.is_key_pressed(KEY_ESCAPE):
get_tree().quit()
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Explicacion: GDScript que anima continuamente un personaje y al transcurrir unos segundos cambia la escena, tambien se puede salir del juego presionando escape ESC
domingo, 21 de diciembre de 2025
Godot 4.5 estudiando nuevo proyecto-10-parte;
sábado, 20 de diciembre de 2025
Godot 4.5 estudiando nuevo proyecto-9-parte; juego del museo estudiando publicar en Steam;
miércoles, 17 de diciembre de 2025
BORRAR AREA3D DE GODOT EN 5 SEGUNDOS CON GDSCRIPT;
extends Area3D
func _ready() -> void:
# Espera 5 segundos y luego ejecuta queue_free()
get_tree().create_timer(5.0).timeout.connect(queue_free)