martes, 2 de abril de 2024

Script que al explosionar un recipiente, a los 5 segundos se borran las particulas y se reinicia el juego, en Godot 4.2;

extends CPUParticles3D

var tiempo_transcurrido: float = 0.0


# Called when the node enters the scene tree for the first time.

func _ready():

pass # Replace with function body.



# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.

func _process(delta):

tiempo_transcurrido += delta

if tiempo_transcurrido >= 5.0:

get_tree().reload_current_scene()

queue_free()

pass

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EXPLICACION:
Mi player toca un bidon de gasolina, este explota y alos 5 segundos se reinicia el juego ademas de borrar sus particulas.......

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