extends Area3D
# Called when the node enters the scene tree for the first time.
func _ready():
pass # Replace with function body.
# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
pass
func _on_area_entered(area):
translate(Vector3(0, 100,0))
pass # Replace with function body.
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En este script estoy intentando recolocar una camara cuando algo toca el Area3d donde esta como hijo,
quizas pueda por algun impacto que la camara enfoque un letrero de game over, u otro letrero de juego completado...........
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