Mostrando entradas con la etiqueta tambien borra el nodo a los 2:50 segundos;. Mostrar todas las entradas
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domingo, 25 de agosto de 2024

Para godot 4.3 GDScript ejecuta animacion, hace rotaciones en ejes "y""z""x", tambien borra el nodo a los 2:50 segundos;

 extends Node3D


# Time elapsed since the node entered the scene

var time_elapsed = 0.0


# Called when the node enters the scene tree for the first time.

func _ready() -> void:

$AnimationPlayer.play("Default simplified|ATACA")


func _process(delta: float) -> void:

rotate_y(0.02)

rotate_x(0.0018)

rotate_z(0.0018)

# Update elapsed time

time_elapsed += delta


# Queue free the node after 2 seconds

if time_elapsed >= 2.50:

queue_free()