extends Node3D
var animation_speed = 1.0
var animation_playing = true
func _ready():
$AnimationPlayer.play("MakeHuman default skeleton|CAMINANTE")
func _process(delta):
# Control de la velocidad de la animación
if Input.is_action_pressed("andaradelante"):
animation_speed = 2.0
animation_playing = true # Asegurarse de que la animación esté en reproducción
$AnimationPlayer.play()
else:
animation_speed = 1.0
# Detener la animación al presionar "S"
if Input.is_action_just_pressed("detenerse"):
animation_playing = false
$AnimationPlayer.stop()