viernes, 13 de diciembre de 2024

Presiona "espacio" e instancia proyectil en godot 4.3 con GDScript;

 extends Area3D


var Bullet = preload("res://PROYECTILSIMULACIONDEGOLPE/area_3d RESIMULARAGOLPE.tscn")

#var Bullet2 = preload("res://EL PROTAGONISTA/FOGONAZO PISTOLA/cpu_particles_3dfogonazo.tscn")


func _ready() -> void:

pass # Replace with function body.


func _input(event):

if event is InputEventKey:

if event.keycode == KEY_SPACE and event.pressed:

var bullet = Bullet.instantiate()

#var bullet2 = Bullet2.instantiate()


add_child(bullet)

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