lunes, 28 de octubre de 2024

GDScript ejemplo para personaje activa su animacion y lo traslada hacia adelante;

 extends Node3D



# Called when the node enters the scene tree for the first time.

func _ready() -> void:

$AnimationPlayer.play("MakeHuman default skeleton|LACAVEZAENLAMANOS")

pass # Replace with function body.



# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.

func _process(delta: float) -> void:

translate(Vector3(0,0,0.01))# PARA UNA CONSTANCIA DE MOVIMIENTO CONTINUO

pass

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