extends Label3D
var tiempo_restante = 24 # Número inicial
func _ready():
# Actualiza el Label con el tiempo restante inicial
text = str(int(tiempo_restante))
func _process(delta: float):
# Decrementa el tiempo restante cada segundo
tiempo_restante -= delta
# Actualiza el Label con el tiempo restante actualizado
if tiempo_restante >= 0:
text = str(int(tiempo_restante))
else:
text = "Tiempo terminado"
--------------------------------------------------------------------------------------------------
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extends Label
var tiempo_restante = 24 # Número inicial
func _ready():
# Actualiza el Label con el tiempo restante inicial
text = str(int(tiempo_restante))
func _process(delta: float):
# Decrementa el tiempo restante cada segundo
tiempo_restante -= delta
# Actualiza el Label con el tiempo restante actualizado
if tiempo_restante >= 0:
text = str(int(tiempo_restante))
else:
text = "Tiempo terminado"
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