martes, 13 de septiembre de 2022

Consejo de profesionales para los que hacemos videojuegos;

 HACE UNOS 5, QUIZÁS 7, AÑOS PEDÍ CONSEJO A PROFESIONALES DEL SECTOR DEL DESARROLLO, QUE SE GANAN LA VIDA HACIENDO VIDEOJUEGOS....A PASADO TIEMPO ,,NO E  ADELANTADO MARAVILLAS, PERO CREAR ALGO CON MI IMAGINACIÓN YA ME SATISFACE, PONGO AQUÍ UN RECORDATORIO PARA SEGUIR MOTIVANDOME


Consejo de profesionales para los que hacemos videojuegos; Consejo de profesionales para los que hacemos videojuegos

 

 

 Piensa en algo en lo que te quieras especializar del desarrollo de videojuegos. A la hora de hacer un juego hay muchas tareas muy diversas. Céntrate en si quieres ser game design, programador, artista. Incluso dentro de la especialización hay varias ramas. Céntrate en alguna. Empápate de arte de todo tipo. De música, de cine, de videojuegos, de pintura, da igual. Fíjate en qué hacen los grandes artistas y cómo lo hacen. Si es necesario, copia. Que no te importe. Y admite que lo has hecho. Siempre puedes decir que es un homenaje, o una referencia o un guiño ;). Una vez seas capaz de repetir lo que han hecho los grandes artistas serás capaz de seguir tu propio camino e innovar. La mejor forma para aprender es copiando. Tenlo clarísimo Cada trabajo que hagas muéstralo al mundo, que no te de verguenza. Sometíendote a las críticas de la gente es como aprendes a ver las cosas de otra manera y ves los errores que has cometido. Fórmate, trabaja duro, sé constante, empieza y acaba proyectos, muéstralos al mundo, aprende a mantener la motivación y si es posible forma un buen equipo para hacer juegos con ellos y manteneos unidos. No hay ningun secreto. Si quieres poder vivir de desarrollar videojuegos vas a tener que esforzarte como nunca lo hayas hecho en toda tu vida. Ten muy claro que hacer juegos tiene poco que ver con jugarlos y es muy sacrificado. Extremadamente sacrificado.

video de western gay deomo 3;

 


lunes, 5 de septiembre de 2022

Western DEMO DEVELOPING ;


 





miércoles, 24 de agosto de 2022

...seguiré otros 5 años mas….. y luego otros 5…. y asta que el cuerpo aguante. Osea...120 años mas;

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Llevo un tiempo sin escribir tema en el blog y solo me limito a rellenarlo con los juegos que voy desarrollando, todo mi tiempo libre lo estoy centrando en el desarrollo, estoy continuamente practicando con un mismo personaje y entorno, temas de barra de vida y de animaciones con timeline, y practicando en C# lo relacionado con gameobjects que tienen un “tac” nombre personalizado.

Estoy mejorando el tema de puertas automáticas y sonidos en general.

Y también estoy probando diversas versiones de Unity para no quedarme estancado

proyecto7 con 2021.2.14f1

loba y lobos con 2018.2.1f1

escape con 2020.3.29f1


Al no escribir nada e notado un vajon en el blog,,,,pero esto es temporal,,,pronto bolvere a escribir sobre como ago los juegos porque entre otras cosas me sirve de repaso y de recordatorio,,,


Son tantos temas que intervienen en el desarrollo de un videojuego que una persona sola que quiere aprender por libre puede acabar con un gran dolor de cabeza, y mas teniendo que trabajar para el sustento de la casa en cosas que nada tienen que ver con hacer videojuegos.


Estoy muy contento con mi afición y me encanta observar las estadísticas de lo que ago al publicarlo en itch.io.


Se nota si llama la atención de la gente o si no la llama, y curiosamente cuanto mas trabajo y mas me esfuerzo mas llamo la atención, la inspiración y la suerte creo no son importantes, lo importante es cada día hacer juegos aunque solo se pueda hacer una hora, y la constancia estoy notándola, he cogido una afición muy satisfactoria, crear un videojuego es crear una película con actores que se amoldan al jugador del videojuego, no se estoy cada día mas entusiasmado…...seguiré otros 5 años mas….. y luego otros 5…. y asta que el cuerpo aguante. Osea...120 años mas,.

 

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domingo, 14 de agosto de 2022

THE MAD WEREWOLF AND THE NAKED FEMALE RECRUITS2 demo ;

 

jueves, 11 de agosto de 2022