martes, 17 de agosto de 2021

Enlace a articulo muy interesante sobre el tema de abrirse un camino en ganarse la vida desarrollando videojuegos.;

💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥

https://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=17998.0 

💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥💥

domingo, 15 de agosto de 2021

$2.30 for 23 games;

 🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃

 https://twitter.com/asaco415/status/1426789983021682690?s=20🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃🏃

domingo, 1 de agosto de 2021

THE WOLF MAN OF THE UNDERGROUND beta;

 

domingo, 25 de julio de 2021

THE WOLF MAN OF THE UNDERGROUND -3-;


 

Siguiendo el videojuego, nuevos personajes asesinados por el hombre lobo. Cierto sentido del humor que se reflejan en el video…..continuare….

Aun no e publicado el videojuego….cuando no pueda mas lo are, eso si, le daré un final, una pantalla final, que se vea claro que lo e terminado….. por algún motivo me saturo y tengo que hacer otro diferente aunque no este plenamente satisfecho de lo echo. Posiblemente repetir y repetir cientos de veces el videojuego buscando fallos intentando mejoras,,,,,uf llega un punto que cansa,,,realmente hacer un videojuego no es lo mismo que jugarlo, ,.

Bueno hoy es lunes tenia como un par de horas libres, pues sigo haciendo el videojuego con mas personajes, hoy e puesto a un viejecito elegantemente vestido, sentado, enfrente del acoso a una pasajera del metro, sigo practicando animar el rostro de los personajes, ago que abra y cierre los ojos y las cejas y la boca, mas el giro de cadera y del cuello.

En fin ya lo iré mostrando en el blog, estoy contento también porque buelbo a trabajarlo con ganas, imagino que es saber cogerlo cansarse haciéndolo y descansan dolo....así poco a poco me va saliendo....(continuara)...por cierto ago todas las copias de seguridad que puedo...cualquier descuido y se pierde lo logrado....es muy importante hacer alguna copia nos ahorraremos alguna rabieta........


domingo, 18 de julio de 2021

THE WOLF MAN OF THE UNDERGROUND;

 THE WOLF MAN OF THE UNDERGROUND




Un youtuber le a gustado mi trabajo, le comento en ingles sobre su interes de que aga tutoriales, estoy en ello, pero, poco a poco, tengo que trabajar para poder vivir y esto solo es un jovi, una aficion....pero estoy en ello siempre dentro de mis posibilidades.....
AYE CITY 
Hola, en mi blog, llevo 5 años aprendiendo y explicando todo lo  que ago, si miras el indice puedes encontrar algo que te llame la atencion , ademas el blog lo puedes ver en ingles con el traductor que tiene bloguer, eso si, quizas esta todo desordenado, pero si buscas veras que se puede aprender tambien, asta tengo algun ejemplo que se puede descargar y practicar con el , en fin muchas gracias por fijarte en mi aficion. Lastima que yo no se ingles, este escrito esta traducido del español al ingles con google traductor.


AYE CITY
great progress, can you make a tutorial on how to make such great games?




Hello, in my blog, I have been learning and explaining everything that I do for 5 years, if you look at the index you can find something that catches your attention, also you can see the blog in English with the translator who has a blogger, yes, maybe this All messy, but if you look you will see that you can also learn, until I have some example that you can download and practice with, in short, thank you very much for looking at my hobby. Too bad I don't know English, this writing is translated from Spanish to English with google translator.

 

domingo, 11 de julio de 2021

DEMO, VIDEO DE MI DEMO DEL VIDEOJUEGO INSPIRADO EN HOMBRES LOBO;


 

¿Cómo animo a las expresiones faciales?;


 

Una consulta mia a stratos 




Hola.  Estoy probando. De hacer una animación. Con unity. Pero no consigo. Todos de movimiento exactos, de facciones del
 rostro de los personajes. Para que se plasmen. Por ejemplo, una mueca, un grito. Solo consigo hacer. Los movimientos de
 articulaciones, de brazos, piernas, cabeza. Y me he dado cuenta de que. De que las muecas de los personajes, las expresiones, 
es importantísimo en los juegos. Y no sé. ¿Conseguir esto?  De momento pongo aquí en el video este. Un personaje que  he 
puesto último. Es una mujer histérica en el metro, que está chillando. Y.   ¿Cómo animo a las expresiones faciales? Porque 
he visto que que puede quedar genial en este tipo de juegos.
La animacion esta echa desde blender,¿ quizas tenga que hacerla desde el propio unity para expresiones faciales.?
 
Y mi propia respuesta al estudiar y practicar el tema
 
 
Conseguido...desde el animador del propio unity y exportando en fbx desde makehuman-community con el esqueleto que contiene huesos faciales lo e logrado...eso si trabajo de chinos y de animación paso a paso.